勝てるスコアの積み上げ方

ピックルボールの試合会場のイメージ写真
picklebouya
スコアの積み上げ方

今回はダブルスの「中級者が知っておきたいサイドアウト制の戦い方」を考えたいと思います。

前回、プロのミックスダブルス決勝を分析し、連続得点が勝敗を左右する傾向にあることを紹介しました。

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今回は、そのデータを見ながら、私たちアマチュアが試合中にどのようなことを考えて、スコアをコントロールしていけばよいのかを整理してみたいと思います。

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テニスには短期的な目標がある

テニスをしていた方なら、スコアの積み上げ方に興味があるでしょう。

必ず1度や2度、流れが変わる長い戦い。

「まずはサービスキープ」

「先に4ゲームを取ろう」

という合言葉で戦っていたペアも多いのではないでしょうか。

6ゲーム先取の場合、4-0、4-1、4-2まで行けばかなり精神的に有利に試合を運べます。

また「このサービスゲームは絶対にキープしたい」という場合は、

「まず先リード」

次に「先に40(フォーティー)」

すなわち、そのゲームの3つ目のポイント、先に40-30、40-15などにすることを、目指したのではないでしょうか?

ここでも先に優位になることで、ある程度、思い切ったプレーができ、相手にプレッシャーを与えることができます。

こうした、短期的な目標を設定しながら試合を進めることは非常に大事です。

ピックルボールは目標を作りにくい

一方でピックルボールはどうでしょう?

多くの場合、11点先取(もしくは15点)。

さらに、サイドアウト制です。

得点できるのはサーブ権がある時だけ。

しかもサーブ権は頻繁に入れ替わります。

そのため、「今どこを目指しているのか」が少し見えにくい競技だと感じています。

サービスキープなどという言葉はありません。

もちろん、ピックルボールには「最初の4点で試合の80%以上が決まる」といった考え方もあります。先制点の重要性を示した有名なデータです。

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ただ実際には、5-5、6-5、6-6あたりまでもつれる試合も少なくありません。

プロの試合から見えてきたこと

前回分析した試合では、4連続得点、6連続得点といったラッシュがゲームの流れを大きく変えていました。

逆に接戦になったゲームでは、0点で終わるサーブターンの数が勝敗を分けていました。

そこで思ったのです。

ピックルボールでは、

「今回のサーブ権で何点取るか」を短期的な目標として考えてみてもよいのではないかと。

ピックルボールの得点スコアを積むイメージ写真

サーブ権をひとつの単位として考える

テニスではサービスゲームがあります。

ピックルボールにはありません。

しかし、第1サーバーと第2サーバーの2人でサーブ権を共有しています。

そう考えると、ピックルボールにも小さな区切りが見えてきます。

それが「今回のサーブ権」で、ペアの目標を設定することです。

まずは0点ターンを減らしたい

例えばパートナーが先にサーブして0点で終わったとします。

すると次にサーブする自分には、

「なんとか1点は取りたい」

という目標が生まれます。

もちろん実際には簡単ではありません。

ただ、2人とも0点で終わるのと、

どちらかが1点取るのとでは大きな違いがあります。

1点取れたら少し景色が変わる

逆にパートナーが先に1点取ったとします。

すると今度は、

「もう1点追加できないか」と考えましょう。

サービスゲームで先に40(フォーティー)としたように積極性が生まれます。

逆に相手にはこれ以上点差を離されたくないというプレッシャーがかかります。

2点取れれば、さらに3連続ポイントのチャンス。ここを取れれば、試合の流れはイッキに自らのペアに傾くでしょう。

さらにアグレッシブに攻める価値は十分にあります。

1点できたらまずは及第点、

2点取れたらいわばテニスの「サービスキープ」と考えます。

リターンゲームで2点取られてもスコア上は五分になる訳ですから。

中盤の2~4点が試合を動かす

私の実感ですが、試合は序盤でポイント差がつかなかった場合、中盤で流れが動くことが多いように感じます。

5-5、6-6、7-6このあたりから、どちらかがサーブ権を活かして

2点、3点、4点と連続得点する。

すると、その差が最後まで残るケースが少なくありません。

もちろん追いつくこともありますが、そこからは、なお均衡状態が続くことが多いと感じます。

終盤は少し運の要素も入ってくる

10-9、10-10、11-10あたりになると、どちらにサーブ権があるかも気になります。

サーブ側が不利と言われる競技ですが、

それ以上に、マッチポイントを握られているリターン側には大きなプレッシャーがあります。

テニスのタイブレークに似ていて、相手サーブで相手マッチポイントなら、もう開き直って戦うしかないように思います。

できることなら、こうなる前に、中盤にスコアを引き離しておきたいところでしょう。

大事になる短い目標

ピックルボールは常に1点ずつポイントが動く競技ではありません。

サイドアウト制では、サーブ権を得た時に何点取るかが試合を左右します。

中級者が意識したいのは、

  • 0点ターンを減らす
  • サーブ権1回を1つの単位として考える
  • 中盤で2~4点のラッシュを狙う
  • パートナーの結果によってリスクを調整する

ことではないでしょうか。

リターンゲームの場合は相手のサービス権の間、0点、あるいは1点の失点で抑えたいところです。

意外に集中力を維持するのが難しい11点、15点。

短い目標を決め、順次クリアしていくことで、うまく試合を運べるようになると感じています。

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ピックル坊や
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勝手に広めるンルン
大阪府生まれ。大学までテニス部。大阪から情報発信。ピックルに目覚め、ルンルン楽しく上手くなれるのか検証中
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